これが故障です:
* 反対方向: 力はお互いを押したり引っ張ったりする必要があります。
* 同じアクションライン: 彼らは同じ直線に沿って行動する必要があります。
例:
10nの力で右にボックスを押していると想像してください。他の誰かが5nの力で左に箱を押しています。
* 力1: 右に10n
* 力2: 左に5n
箱の上に作用する正味の力を見つけるには、より大きな力からより小さな力を差し引くでしょう。
10n -5n =5n
ボックスの正味の力は右に5nです。
キーポイント:
* ベクトル減算: 力はベクトルの量であり、大きさ(サイズ)と方向の両方を意味します。力を差し引くと、基本的に結果の力が見つかります 、これは、2つの力の複合効果を表す単一の力です。
* 方向: 結果の力の方向は、より大きな力の方向によって決まります。
* ゼロネットフォース: 2つの力の大きさが等しいが方向に反対の場合、正味の力はゼロです。オブジェクトは安静時のままであるか、一定の速度で動き続けます。