これが故障です:
* 振動: 平衡点の周りの前後または振動の動き。振り子の揺れやギターのひもが摘み取られていることを考えてください。
* 平衡位置: 振動するオブジェクトが動いていないときの安静時の位置。
* 変位: オブジェクトの距離は、いつでも平衡位置からの距離です。
* 振幅: オブジェクトが平衡位置から離れて移動する最大の距離。
振幅の視覚化:
重量が付いた春を想像してください。重量を引き下げて手放すと、上下に振動し始めます。
* 平衡: 安静時、体重はまっすぐに垂れ下がっています。
* 変位: 重量は、この休息位置から上下に移動します。
* 振幅: 最大距離、重量は平衡位置から上下に移動します。
振幅の重要性:
振動の振幅は、次のことを決定するため、重要な特性です。
* 音波の強度または音量: 振幅が大きくなることは、より大きな音を意味します。
* 振動のエネルギー: 振幅が高いということは、より多くのエネルギーを意味します。
* 振動の視覚的外観: 振幅が大きくなると、より広いスイングまたはより顕著な動きが発生します。
振動について他に質問がある場合はお知らせください!