光が曲がって *標準に向かって *標準に向かって *媒体から通過すると、より速く移動する媒体まで通過すると、移動が遅くなります。
その理由は次のとおりです。
* 通常: 正常は、2つの媒体間の境界の表面に垂直な想像上の線です。
* スネルの法則: この法律は、ある媒体から別の媒体に通過すると、光がどのように曲がるかを支配しています。屈折角の正弦(最初の培地では、角度光が垂直に伴う)と屈折角の正弦(2番目の培地の通常の光とともに発生する)の比は、2つの媒体の光速度の比に等しいと述べています。
* 速度と曲げ: 光がゆっくりと移動する媒体に入ると、速度の変化を補うためにその経路が通常に向かって曲がります。これは、光の波面が互いに「追いつく」必要があるために起こります。
例:
空気(速い場所)から水(遅い場所)に移動する光を想像してください。水が水に入ると、光は正常に向かって曲がります。
キーテイクアウト: より速い培地から遅い培地に移動するときの通常の *に向かって軽く *曲がります。