これが故障です:
1。単純な粒子モデル:
*これらのモデル 内部の動きを検討してください。彼らは、オブジェクトを内部構造のない点質量として扱います。
*ボールの軌跡を計算するなど、内部の詳細が関連しない基本シミュレーションに使用されます。
2。より複雑な粒子モデル:
*これらのモデル can 内部動きを組み込みます。で使用されるモデルを考えてください:
* 分子動力学(MD): ここでは、個々の原子と分子は粒子として扱われ、その内部運動は材料特性と反応を理解するために明示的にシミュレートされます。
* ソフトボディの物理学: コンピューターグラフィックスでは、オブジェクトはスプリングまたは他の力で接続された粒子の収集としてモデル化されており、現実的な変形と内部運動を可能にします。
したがって、答えはです
* 常にではありません。 単純な粒子モデルは内部の動きを考慮しません。
* 時々。 MDやSoft Body Physicsで使用されているモデルなど、より複雑なモデルは、内部動きを明示的にシミュレートします。
粒子モデルに内部動きを含めるかどうかを決定する際に、詳細レベルと特定のアプリケーションを理解することが重要です。