その理由は次のとおりです。
* フォーカス: FBDは、他のすべてのオブジェクトを無視して、対象のオブジェクトまたはシステムを分離します。
* 力のみ: それは、そのオブジェクトまたはシステムに直接作用する力のみを示し、他のオブジェクトに及ぼす力ではありません。
* ベクトル表現: 各力は矢印で表されます。
* 方向: 矢印は、力が作用する方向に向かっています。
* 大きさ: 矢印の長さは、力の強度に比例します。
例: 床に押し出されている箱を想像してみてください。ボックスのFBDが表示されます。
* 重力: 箱を下に引っ張る重力の力を表す下向きの矢印。
* 通常の力: 床が箱に及ぼす力を表す上向きの矢印は、それが落ちるのを防ぎます。
* 適用力: ボックスを前方に押す力を表す水平矢印。
* 摩擦: 箱と床の間の摩擦を表す動きに反対する水平矢印。
キーポイント:
* FBDは、状況に関与する力を視覚化するのに役立ちます。
*単一のオブジェクトまたはシステムに焦点を当てることにより、複雑なシナリオを簡素化します。
*彼らは、問題を解決するためにニュートンの動きの法則を適用するために不可欠です。
特定のFBDの例をご覧になりたい場合はお知らせください!