これが故障です:
* パワー 作業が行われるレートです。 力が変位を引き起こすときに作業が行われます。
* 力 オブジェクト間の相互作用を説明するベクトル量です。
* 速度 オブジェクトの位置の変化率を記述するベクトル量です。
dot製品 2つのベクトルの場合、スカラー量を与えます。力と速度の場合、ドット製品は瞬時のパワーを提供します 。
これが方程式です:
p =f⋅v
どこ:
* Pは瞬時の出力です
* fは力ベクトルです
* vは速度ベクトルです
重要な注意:
この方程式は、瞬間的な出力に対してのみ当てはまります 。力と速度が時間の経過とともに変化している場合は、時間の経過とともにDOT製品を統合して、総作業を完了する必要があります。
簡略化された説明:
このように考えてください:
* 力 オブジェクトを押します。
* 速度 オブジェクトがどれだけ速く移動しているかを教えてください。
* dot製品 力の方向と速度の方向の両方を考慮します。
力と速度が同じ方向にある場合、力は正です(作業が行われています)。それらが反対方向にある場合、パワーは負です(動作は動きに対して行われています)。
例:
床に箱を押していると想像してください。あなたが及ぼす力は、ボックスの速度と同じ方向にあります。 これらのベクトルのドット製品は、ボックスを移動するために使用しているパワーを提供します。