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なぜオブザーバーは、近づいているソースからの波を、立っている場合よりも高い頻度を持っていると測定するのですか?

これは、ドップラー効果によるものです 。これが故障です:

ドップラー効果

ドップラー効果は、波(音や光など)の頻度の変化を波の源として記述し、観察者は互いに比較的移動します。

* アプローチソース: (サイレンや車のような)波の源があなたに向かって動いているとき、波は一緒に圧縮されます。これは、波長が短く、周波数が波長(波 /波長の周波数=速度)に反比例するため、周波数はより高いように見えます。あなたはより高いピッチを聞きます。

* 後退出典: 波の源があなたから離れると、波は伸びます。波長は長く、周波数は低く見えます。あなたは低いピッチを聞きます。

なぜそれが起こるのか

電車のプラットフォームに立っていると想像してください。列車が近づき、whiを吹きます。列車が近づくと、ホイッスルからの音波が列車の前で一緒に絞られます。各波の紋章は、その前の波よりも少し早く耳に到達するので、より高い周波数(高いピッチ)を知覚します。

列車が通り過ぎて移動すると、波はその後ろに伸びます。これで、波の頂上はさらに離れて間隔を空けており、より低い周波数(低いピッチ)が聞こえます。

重要なポイント:

* ドップラー効果は、音、光、水波などのすべてのタイプの波に適用されます。

* 互いに相対的なソースとオブザーバーの速度が周波数シフトの大きさを決定します。

* ドップラー効果は、レーダー、ソナー、天文学など、多くのアプリケーションで使用されています。

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