これがどのように機能しますか:
* 運動エネルギー: これは、その動きのためにオブジェクトが所有するエネルギーです。オブジェクトの質量と速度に依存します。
* 力: 力とは、オブジェクトが加速させる可能性のあるプッシュまたはプルです(その速度を変更します)。
* 運動エネルギーの伝達: 運動エネルギーを持つオブジェクトが別のオブジェクトと衝突すると、その運動エネルギーの一部を2番目のオブジェクトに転送できます。このエネルギーの伝達は、2番目のオブジェクトの動きの変化を引き起こし、これを力として認識します。
例:
* 静止車に衝突する動いている車: 動く車には運動エネルギーがあります。静止車に当たると、その運動エネルギーの一部を移動し、静止車が動きます(加速)。このエネルギーの移動は、私たちが力として感じるものです。
* バットを打つ野球: 野球には運動エネルギーがあります。コウモリに当たると、このエネルギーの一部がコウモリに移され、動きます。このエネルギーの移動は、コウモリを保持するときに感じる力を作り出します。
キーポイント:
* インパルス: 運動エネルギーの移動中に適用される力は、衝動の概念に関連しています。衝動は勢いの変化であり、力に力が作用する時間を掛けることに等しくなります。
* エネルギーの保存: システムの総エネルギー(移動オブジェクトと固定オブジェクト)は、衝突中は一定のままです。 最初のオブジェクトによって失われた運動エネルギーは、2番目のオブジェクトによって得られます。
要約すると、運動エネルギーは運動のエネルギーですが、それは運動エネルギーの変化です それは力を直接引き起こします。運動エネルギーのこの変化は、あるオブジェクトがそのエネルギーの一部を別のエネルギーに転送し、動きの変化につながり、力として認識されると発生します。