方法
* 水の変位(Archimedesの原則):
1。容器を埋めます: 容器(段階のシリンダーやビーカーなど)を水で部分的に満たし、初期の水位を記録します。
2。オブジェクトを浸します: 不規則な物体を水に慎重に下げ、完全に水没し、気泡が閉じ込められていないことを確認します。
3。水位の変化を測定します: 新しい水位に注意してください。初期水位と最終水位の違いは、オブジェクトの体積を表します。
* 砂の変位:
1。容器を埋めます: 容器に砂を入れます。
2。穴を開ける: 砂の中に慎重に穴を開けてください。
3。オブジェクトを浸します: 不規則なオブジェクトを穴にそっと置きます。
4。変位した砂を測定します: オブジェクトを収容するために除去された砂の体積は、オブジェクトの体積に等しくなります。
* グリッド方法:
1。グリッド上の場所: 不規則なオブジェクトをグリッド(グラフペーパーなど)でマークされた平らな表面に配置します。
2。オブジェクトの概要: グリッド上のオブジェクトのアウトラインをトレースします。
3。正方形をカウント: アウトライン内に完全に該当する正方形の数を数えます。部分的に覆われた正方形の面積を推定します。
4。ボリュームの計算: 領域にオブジェクトの高さを掛けます。
* コンピューター断層撮影(CT)スキャン: 複雑なオブジェクトの場合、CTスキャンを使用できます。この非侵襲的な方法は、X線から3D画像を作成し、正確なボリューム計算を可能にします。
重要なメモ:
* 精度: 通常、水の変位法は、特に小さなオブジェクトの場合、最も正確です。
* 密度: 材料の密度がわかっている場合は、オブジェクトの質量をその密度で分割することで体積を計算できます。
* オブジェクトの形状: グリッドメソッドは、比較的単純な形状のオブジェクトに最適です。
* 単位: 計算全体で一貫したユニットを使用してください(例:立方センチメートルまたは立方インチ)。
例(水の変位)
不規則な岩があるとしましょう。
1.段階的なシリンダーを50 mLに埋めます。
2.岩を注意深く浸し、水位は75 mLに上昇します。
3.岩の体積は75 ml -50 ml =25 mlです。