これがどのように機能しますか:
* 浮力力: オブジェクトが水に浸されると、水はオブジェクトに上向きの力を発揮します。この力は浮力力と呼ばれます。
* 密度: 浮力力は、液体の密度(この場合は水)に直接関係しています。
* 変位: 浮力力は、物体によって変位する水の重量にも等しくなります。これはArchimedesの原則として知られています。
簡単な説明:
1。重量: すべてのオブジェクトには重量があり、これは重力の力であり、下向きに引っ張ります。
2。変位: オブジェクトが水に入れられると、水の一部が邪魔にならないようになります(変位します)。
3。浮力力: 置換された水は、オブジェクトに上向きの力(浮力力)を発揮します。
4。フローティングとシンキング: 浮力力がオブジェクトの重量以上である場合、オブジェクトが浮かびます。重量が浮力の力よりも大きい場合、オブジェクトは沈みます。
要するに 水が重力の力(浮力)がそれを引き下げる力(浮力)で水が押し戻されるため、オブジェクトが浮かんでいます。