1。参照のフレームとは?
*時速60マイルで移動する電車に乗っていると想像してください。あなたにとって、あなたの向かいに座っている人は静止しているようです。 しかし、地面に立っている人にとって、あなたとあなたの向かいの人の両方が時速60マイルで動いています。
*参照のフレームは、単に動きを観察する視点です。 これは、物事がどこにあり、それらがどのように動いているかを定義できる座標系のようなものです。
* 参照の一般的なフレーム:
* 地球: 私たちはしばしば地球を参照の枠組みとして使用します。車は地面に比べて60 mph *で移動していると言います *。
* 移動オブジェクト: また、移動オブジェクトを参照フレームとして使用することもできます。上記の例のように、列車は内部の人々のための参照の枠組みです。
* スペース: 宇宙のオブジェクトの場合、私たちは太陽または別の星を参照のフレームとして使用するかもしれません。
2。参照のフレームインパクト速度:
* 相対動き: 速度は、選択された参照フレームに対して常に *相対的 *です。 これは、同じオブジェクトが使用しているフレームに応じて異なる速度を持つことができることを意味します。
* 例: 列車の乗客は、列車に対して0 mphの速度を持っていますが、地球に対しては60 mphの速度があります。
* 速度の追加と減算: オブジェクトが参照の異なるフレーム内で移動している場合、ベクトルの追加を使用して、他のオブジェクトに対する一方のオブジェクトの速度を計算できます。
* 例: 動いている列車の上を前に歩いている場合、地球に対する速度は、歩行速度と電車の速度の合計です。
3。参照のフレームの理由:
* 動きの理解: 参照のフレームにより、モーションを正確に説明および分析することができます。オブジェクトが休息しているのか、動いているのかを判断するために、参照フレームが何であるかを知る必要があります。
* 問題の解決: 物理学と工学では、参照のフレームを使用して、衝突や軌道力学などの動きを含む複雑な問題を解決します。
要約:
参照のフレームは、速度と動きを理解するための重要な基盤を提供します。彼らは、私たちが動きを観察し、その視点に対するオブジェクトの速度を決定する視点を定義するのに役立ちます。