* 重力: この力はオブジェクトを下に引っ張ります。
* 空気抵抗(ドラッグ): オブジェクトが落ちると、その動きに反対する力である空気抵抗に遭遇します。この力は、オブジェクトの速度が上昇するにつれて増加します。
オブジェクトが端子速度に達すると:
* 重力と空気抵抗は大きさが等しく、方向は反対です。 この力のバランスにより、正味の力がゼロになり、一定の速度(加速なし)になります。
キーポイント:
* 端子速度 オブジェクトが自由落下中に到達できる最大速度です。
*オブジェクトの形状とサイズは、その空気抵抗に大きく影響します。より広く、フラットなオブジェクトは、合理化されたオブジェクトよりも多くの空気抵抗を経験します。
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