1。クレスト: 媒体が波の伝播方向にある休息位置から最も遠くに変位する波の最高点。
2。トラフ: 媒体が波の伝播の反対方向にその休息位置から最も遠くに変位する波の最も低い点。
3。振幅: その安静時から培地の最大変位。安静時から紋章またはトラフまでの距離です。
4。波長: 2つの連続した紋章または2つの連続したトラフ間の距離。 1つの完全な波のサイクルの長さを表します。
5。波速度: 波が媒体を通して伝播する速度。媒体の特性によって決定され、振幅とは無関係です。
6。周波数: 単位時間ごとに特定のポイントを渡す波サイクルの数。 Hertz(Hz)で測定されます。
7。期間: 1つの完全な波動サイクルが特定のポイントを通過するのにかかる時間。それは周波数の相互的なものです。
重要な機能:
* 横波は伝播方向に垂直に振動します。 これは、媒体の変位(たとえば、ロープの上下の動きなど)が、波が移動している方向(例えば、ロープに沿って)に垂直であることを意味します。
* 彼らは固体と液体の両方を通り抜けることができますが、真空を通ることはできません。
視覚表現:
壁に縛られたロープを想像してみてください。ロープを上下に振ると、横波が作成されます。波はロープに沿って移動し、ロープ上の個々のポイントは上下に移動し、波の動きの方向に垂直に移動します。
これが簡略化された図です:
`` `
/\
/ \
/ \
/______ \ <- クレスト
/ \
/ \
| |
| | <- 休憩位置
\ /
\ /
\ ______/ <- トラフ
\ /
\ /
\/
`` `
この図は、横波の基本構造を示しています。矢印は、波の伝播と媒体の変位の方向を示しています。