その理由は次のとおりです。
* 重力: 落下物に作用する主力は重力です。重力は物体を地球の中心に向けて引っ張り、絶えず加速します。
* 真空: 真空では、重力に反対する空気抵抗はありません。
だから、実際に起こることは、オブジェクトが何かにヒットするまで継続的に加速することです。
ただし、実際のシナリオでは、空気抵抗 重要な役割を果たす:
* 空気抵抗: オブジェクトが空気中に落ちると、空気分子からの抵抗に遭遇します。この抵抗は、オブジェクトの動きの反対方向に作用し、減速します。
* 端子速度: 最終的に、空気抵抗の力は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、端子速度と呼ばれる一定の速度に達します。
したがって、落下するオブジェクトが加速を防ぐ力ではなく、物体の加速を決定する重力と空気抵抗のバランスです。