これが故障です:
* 衝撃エネルギー: オブジェクトが固体オブジェクトを攻撃すると、運動エネルギー(運動のエネルギー)があります。このエネルギーは、ヒットしたオブジェクトに伝達され、変形とおそらく熱を引き起こします。
* リバウンドエネルギー: 衝撃エネルギーの一部はオブジェクトに吸収されるのではなく、リバウンドエネルギーとして としてストライクオブジェクトに戻されます 。このエネルギーにより、印象的なオブジェクトが衝撃から跳ね返るか、リバウンドします。
リバウンドエネルギーの量は、いくつかの要因に依存します。
* 材料特性: 関与するオブジェクトの弾力性(それらがどれだけ変形し、バックバックするか)が重要な役割を果たします。
* 衝撃角度: オブジェクトがストライクする角度は、伝達されるエネルギーの量とリバウンドの方向に影響します。
* 衝撃速度: より高い衝撃速度は一般に、より多くのリバウンドエネルギーにつながります。
例:
*ラケットから跳ね返るテニスボール
*クラブを打つゴルフボール
*壁と衝突する車
これらすべての場合、移動オブジェクトの初期運動エネルギーの一部はリバウンドエネルギーに変換され、オブジェクトが衝撃から離れます。