Archimedesの原則
浮力力を計算する最も基本的な方法は、Archimedesの原則を使用することです。
* 浮力力=オブジェクトによって変位した流体の重量
それを分解する方法は次のとおりです。
1。流体に浸されたオブジェクトの体積を決定 これは、オブジェクトによって変位する液体の量です。
2。流体の密度を見つけます。 テーブルまたはオンラインで一般的な流体の密度を調べることができます。
3。変位液の重量を計算します。 次の式を使用してください。
*流体の重量=液体の密度×重力による流体の体積×加速(G =9.8 m/s²)
例:
水に浸された容量0.5m³の木製ブロックがあるとしましょう。水の密度は1000 kg/m³です。
1。容積が水没しました: 0.5m³
2。水の密度: 1000 kg/m³
3。変位水の重量: 1000 kg/m³×0.5m³x9.8m/s²=4900 n
したがって、木製のブロックに作用する浮力力は4900 Nです。
式:
上記のステップを単一の式に組み合わせることができます。
浮力力(fb)=ρf×vsub×g
どこ:
*ρf=流体の密度
* vsub =流体に水没したオブジェクトの体積
* G =重力による加速(9.8 m/s²)
重要なメモ:
*オブジェクトが浮かんでいる場合、浮力力はオブジェクトの重量に等しくなります。
*オブジェクトが沈んでいる場合、浮力力はオブジェクトの重量よりも少なくなります。
*この計算は、流体が非圧縮性であることを前提としています(その密度は圧力とともに大きく変化しません)。