* 速度: これは、オブジェクトがどれだけ速く移動しているか、どの方向にあるかを説明しています。ベクトルの量であり、大きさ(速度)と方向の両方を意味します。
* 加速: これは、速度の変化速度を説明しています。ベクトル量でもあります。
これらのシナリオを考えてください:
* オブジェクトが減速: 車が停止することを想像してみてください。その速度は前進しますが、その加速度は減速するにつれて後方(反対方向)です。
* 方向を変えるオブジェクト: 角を曲がる車は動きの方向に速度がありますが、その加速はターンの中心に向かって方向を変えます。
* 円内で移動するオブジェクト: 一定の速度で円を移動するオブジェクトは、円に速度に近接していますが、その加速度は円の中心に向けられます。
要約: 速度と加速は独立したベクターです。 それらは、同じ方向(オブジェクトスピードアップ)、反対方向(オブジェクトが遅くなる)、または垂直(オブジェクトの変化方向)にあることができます。