1。位置:
* 参照ポイント: 測定するための出発点が必要です。
* 変位: オブジェクトの位置の開始点からエンディングポイントへの変更。ベクトル量です(大きさと方向の両方があります)。
* 距離: オブジェクトによって移動したパスの全長。スカラー量です(大きさのみがあります)。
2。速度:
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。スカラー量です。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているのか *と *どの方向に *。それはベクトルの量です。
* 平均速度: 総変位を総時間で割った。
* 瞬時速度: 特定の瞬間にオブジェクトの速度。
3。加速:
* 加速: 速度の変化率。それはベクトルの量です。
* 一定の加速: 速度は一定の速度で変化します。
* コンセントのない加速: 速度は非定常速度で変化します。
4。その他の要因:
* 軌跡: オブジェクトがその動き中に従うパス。
* 力: オブジェクトの動きの変化を引き起こす可能性のある外部の影響。
* 質量: オブジェクトの慣性の尺度、または動きの変化に対する抵抗。
動きの説明方法の例:
* 「車は時速50マイルで10マイル東に移動しました。」 これは、車の距離、方向、速度を説明しています。
* 「重力のために9.8 m/s²でボールが下方に加速しました。」 これは、特定の力(重力)によるボールの加速を説明しています。
* 「ロケットは、空間に上昇する際に放物線の軌跡をたどった。」 これは、ロケットの経路の形状を説明しています。
動きを説明するためのツール:
* グラフ: 変位時間グラフ、速度時間グラフ、および加速時間グラフを使用して、オブジェクトの動きを視覚的に表すことができます。
* 方程式: 変位、速度、加速などの量を計算するために使用できるさまざまな運動方程式があります。
これらの概念を理解し、適切なツールを使用することにより、オブジェクトの動きを効果的に説明し、その動作を分析できます。