これが故障です:
* 位置: オブジェクトが宇宙に配置されている場所。これは、座標(x、y、zなど)または参照ポイントに対する関連で説明できます。
* 変更: 一定期間にわたる位置の違い。
* 変化率: ポジションがどれほど速く変化しているか。これは、その変化が発生するまでにかかる時間とともに、位置の変化を分割することによって計算されます。
簡単に言えば: Velocityは、オブジェクトがどの方向に移動しているかを教えてくれます。
例:
*東を時速60マイルで移動する車は、東に60 mphの速度を持っています。
*まっすぐに落ちるボールには、落ちるにつれて増加する速度があります。
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