材料:
* 弾力性: ゴムや弾力のあるボールなどの素材は非常に弾力性があります。これは、表面にぶつかったときに変形(圧縮)し、元の形状に戻り、エネルギーをバウンスに戻すことができることを意味します。 粘土やスポンジのような弾力性の低い材料は、衝撃中により多くのエネルギーを吸収し、バウンスを下げます。
* 密度: 密度の高い材料は、より高い跳ね返る傾向があります。 スチールボールとフォームボールを考えてください。 より密度が高いスチールボールは、より多くの質量と慣性を持っています。つまり、衝撃中により多くのエネルギーを保持し、より高く跳ね返ります。
テクスチャ:
* 表面粗さ: 滑らかな表面は一般に、粗い表面よりも高く跳ね返ります。粗い表面はより多くの摩擦を生み出し、衝撃中の熱としてエネルギーを消費し、バウンスが低下します。
* 空気抵抗: 滑らかな表面を持つボールは、空気抵抗が少なくなり、より多くのエネルギーを維持し、より高い跳ね返りを可能にします。粗い表面は空気抵抗を増加させ、ボールを遅くし、跳ね返りの高さを減らします。
その他の要因:
* 衝撃速度: ボールが強く打たれると、より高く跳ね返ります。これは、バウンスに移動するためにより多くの運動エネルギーがあるためです。
衝撃の表面: ボールヒットの表面も役割を果たします。コンクリートのような硬くて滑らかな表面は、一般に、草のような柔らかく不均一な表面よりも高いバウンスを生成します。
要約:
ボールの素材とテクスチャーは、その跳ね返りの高さを決定する重要な要因です。 弾力性、密度、表面粗さ、および空気抵抗はすべて、衝撃中にエネルギーの量とボールがどれだけ高いかに関与します。