1。空気抵抗:
* 形状と表面積: 表面積が大きく、空力形状が大きいオブジェクトは、より多くの空気抵抗を経験します。たとえば、羽は表面積が大きく複雑な形状で、岩よりもはるかに遅くなります。
* 速度: オブジェクトがより速く落ちると、それに作用する空気抵抗が増加します。この抵抗は最終的に重力のバランスを取り、オブジェクトが一定の速度で落ちる端子速度に到達します。
2。質量と重力:
* 質量: 質量は重力による加速に直接影響しませんが、オブジェクトの慣性に影響します。より重いオブジェクトは、それを加速するために強力な力を必要とし、この力は重力によって提供されます。
* 重力: 重力の強度は、場所によってわずかに異なります。オブジェクトは、地球の形状と回転のために、赤道よりも極の方がわずかに速く落ちます。
3。その他の要因:
* 密度: 密度の高いオブジェクトはよりコンパクトで、空気抵抗の影響を受けにくく、より速く落ちることができます。
* 風: 風は水平方向にオブジェクトを押して、降下経路と速度に影響を与える可能性があります。
真空で:
真空で実験を行うことで空気抵抗の影響を排除すると、形状、サイズ、または質量に関係なく、すべてのオブジェクトが同じ速度で落ちます。これは、それらに作用する唯一の力が重力であり、重力がすべてのオブジェクトを等しく加速するためです。
キーポイント:
より重いオブジェクトはより速く低下するという誤解は存在しますが、これは空気抵抗の存在下でのみ当てはまります。真空では、すべてのオブジェクトが同じ速度で落ちます。