1。空気抵抗:
* 一次摩擦: 落下物に作用する最も顕著な摩擦は、ドラッグとも呼ばれる空気抵抗です。この力は、空気中のオブジェクトの動きに反対します。
* 大きさ: オブジェクトの速度とその表面積とともに、空気抵抗は増加します。 表面積が大きくなったり、速度が速いと、空気抵抗が大きくなります。
* 効果: オブジェクトが落ちると、重力のために加速します。ただし、空気抵抗は速度とともに増加します。最終的に、空気抵抗の力は重力に等しくなります。 これは末端速度と呼ばれます 。 端子速度では、オブジェクトが加速を停止し、一定の速度で落ちます。
2。その他の摩擦力:
* 表面摩擦: ランプやスライドのような表面に沿ってオブジェクトが落ちている場合、オブジェクトと表面の間に摩擦があります。この摩擦は、オブジェクトの加速度と最終速度を低下させます。
* 内部摩擦: パラシュートのような一部のオブジェクトは、内部摩擦を増やすように設計されています。 この摩擦は、オブジェクトの降下を遅くするのに役立ちます。
要約:
*摩擦、主に空気抵抗は、オブジェクトが落ちる速度を遅くします。
*オブジェクトが速く落ちるほど、空気抵抗が大きくなります。
*最終的に、空気抵抗の力は重力の力に等しく、その結果、オブジェクトが一定の速度で落ちる末端速度が生じます。
例:
* フェザー対石: 羽は、表面積が大きく、空気抵抗が大きいため、石よりもはるかに遅くなります。
* スカイダイビング: スカイダイバーは最初は高速で落ちますが、その後、パラシュートを開き、表面積と空気抵抗が増加し、はるかに遅く、制御された降下につながります。
状況に応じて、摩擦は役立つ、または有害である可能性があることに注意することが重要です。スカイダイビングでは、摩擦は降下を遅くするのに役立ちます。車では、道路との摩擦がブレーキと回転に不可欠です。