1。 IMPULSE-MENTUM定理:
* インパルス オブジェクトの勢いの変化です。
* 勢い オブジェクトの質量と速度(p =mV)の積です。
* 衝動は、時間間隔で適用される力に等しい。
数学的に:
* Impulse(j)=force(f) * time(Δt)
*インパルス(j)=運動量の変化(Δp)=m(vf -vi)
2。衝撃のピーク力と期間:
* ピーク力 衝撃中に適用される最大力を指します。
* 衝撃の期間 力が適用される時間間隔です。
3。ピーク力、質量、速度、および時間の関係:
* より高い質量: 特定の速度と衝撃時間の場合、質量が高いとピーク力が高くなります。
* より高い速度: 特定の質量と衝撃時間の場合、速度が高いとピーク力が高くなります。
* 衝撃時間の短い時間: 特定の質量と速度の場合、衝撃時間が短くなると、ピーク力が高くなります。
要約:
* ピーク力は質量と速度に直接比例します。
* ピーク力は衝撃の持続時間(時間)に反比例します。
実用的な例:
* 自動車事故: 質量と速度が高い車は、衝突時にピーク力が高くなります。
* パンチ: 衝撃時間が短く、速度が高いパンチは、ピーク力が高くなります。
* ドロップテスト: より高い高さから低下したより重いオブジェクトは、衝撃により高いピーク力が発生します。
重要な注意: この関係は、衝撃が完全に非弾性であるという仮定に基づいています(すべての運動エネルギーは、熱や音などの他の形態のエネルギーに変換されます)。実際の状況では、弾力性、摩擦、その他のエネルギー損失などの要因により、関係はより複雑になる可能性があります。