これが故障です:
* 力: オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプル。
* 方向: 力が作用する方法(上、下、左、右など)。
* 動き: オブジェクトの動き。
例:
* 摩擦: 接触する表面間の動きに反対する力。床を横切って箱を押すと、摩擦は反対方向に作用し、それを遅くします。
* 空気抵抗: 空気中の物体の動きに反対する力。ボールが上向きに投げられると、空気抵抗が上昇するにつれてそれを遅くします。
* ブレーキ: 車にブレーキをかけると、車の動きとは反対の力が発生し、速度が低下します。
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