これが故障です:
* 屈折 波の速度がある媒体から別の媒体に移動するにつれて変化するために発生します。この速度の変化により、波が曲がります。
* 曲げの量は、波が2つの材料間の境界に当たる角度と、各材料の波の速度の違いに依存します。
* 2つの材料間のより高い速度の差は、より大きな屈折角につながります。
簡単な例:
空から水に移動する軽い光線を想像してください。 光は空気よりも水の中で遅くなります。光線が水の表面に当たると、通常の方に向かって曲がります(表面に垂直な想像上の線)。
キーポイント:
* 屈折は、光、音、水波など、あらゆる種類の波に適用される現象です。
* 曲げ方向は、新しい媒体に入ると波が減速するかスピードアップしているかによって異なります。
* 屈折は、水を通して見たときに物体が歪んでいるように見える理由、または空に虹が形成される理由です。
屈折の特定の側面をより深く掘り下げたい場合はお知らせください!