* 摩擦: ほとんどすべてが摩擦、動きに反対する力を経験します。これは物事を遅くします。
* 重力: 重力はオブジェクトを互いに引き寄せ、多くの場合速度の変化を引き起こします。
* 外力: オブジェクトは、多くの場合、風、衝突、推進システムなど、摩擦や重力以外の力によって作用されます。これらの力は、加速または減速を引き起こします。
例:
* 車: 車は停止から加速し、しばらくほぼ一定の速度で移動し、その後停止して停止します。
* 空中に投げられたボール: ボールは重力のために上昇するにつれて遅くなり、上部で一時的に停止し、後退するにつれてスピードアップします。
* 川: 川の速度は、川底の斜面と障害に基づいて変化します。
例外:
* 真空中のオブジェクト: 空気抵抗がない真空では、オブジェクトは一定の速度で移動できます。
* 空間内のオブジェクト: 宇宙のオブジェクトは、重要な力が不足しているため、長期間にわたって比較的一定の速度で移動できます。
重要な注意: これらの例外でも、真の一定速度を達成するのは困難です。たとえば、重力の小さな変動は、時間の経過とともにオブジェクトの動きに影響を与える可能性があります。