* ランダム性: 空気粒子は、高速でランダムな方向に常に動いており、互いに衝突し、ボールの壁が衝突しています。
* ブラウンモーション: たとえボールが完全に静止していても、粒子はブラウンモーションと呼ばれるランダムで不安定なパスに従って、一定の動きになっています。
* 圧力: ボール内の空気は壁に圧力をかけます。この圧力は、壁との粒子の絶え間ない衝突の結果です。
* 温度: 空気の温度は、粒子の速度に影響します。高温がより速い速度と衝突の増加を意味します。
* 外力: 揺れ、絞り、ボールを落とすなどの要因は、粒子の動きに劇的に影響を与える可能性があります。
ただし、いくつかの一般化を作成できます:
* 一定の動き: 粒子は、ボールが静止しているか動いているかに関係なく、常に動いています。
* 下部のより高い密度: 重力のため、空気粒子は、上部と比較してボールの底にわずかに密に詰め込まれています。
* 外力の影響: ボールが動いている場合、内部の粒子も動きますが、動きは依然としてランダムになります。
モーションを本当に理解するには、複雑なシミュレーションとモデリングが必要です。これが、個々の粒子レベルに焦点を合わせるのではなく、巨視的な意味でのガスの挙動を記述するために理想的なガス法のような単純化されたモデルをよく使用する理由です。