その理由は次のとおりです。
* 重力のプル: 重力は、質量に関係なく、すべてのオブジェクトに等しく作用します。
* 重力による加速: 重力による加速(約9.8 m/s²)は、地球の表面の近くで一定です。これは、すべてのオブジェクトが同じ速度で下方に加速することを意味します。
しかし、現実の世界では、物事はもう少し複雑になります:
* 空気抵抗: 空気抵抗は、空気中の動きに反対する力です。 オブジェクトが経験する空気抵抗の量は、その形状、サイズ、速度に依存します。 より重いオブジェクトは、大きな表面積(羽のような)を持つ軽いオブジェクトよりも、空気抵抗の影響が少ない場合があります。
* 端子速度: 最終的に、空気中に落ちる物体は、それを引き下げる重力の力がそれを押し上げる空気抵抗の力によってバランスが取られる地点に到達します。これは端子速度と呼ばれます。 より重いオブジェクトは一般に、より高い末端速度に達します。
したがって、答えはコンテキストに依存します:
* 真空中: 両方のオブジェクトは同じ速度で落ちます。
* 空気中: より重いオブジェクトは最初はより速く落ちるかもしれませんが、最終的には最終的に独自の端末の速度に到達します。
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