重要な概念
* 弾性衝突: 運動エネルギーが保存されている衝突。 オブジェクトは、熱、音、または変形にエネルギーを失うことなく互いに跳ね返ります。
* 勢い: 動きのあるオブジェクトの質量の尺度(質量x速度)。 閉じたシステムでは、衝突の前の総勢いは、その後の総勢いに等しくなります。
何が起こるか
衝突前の1。 軽量には勢いと運動エネルギーがあります。巨大な体は安静になっているので、勢いはゼロであり、運動エネルギーがゼロです。
衝突中の2。 光の体は、その勢いの一部またはすべてが巨大な体に移動します。巨大な体が動き始めます。
3。衝突後: 軽量はおそらく跳ね返り、速度が低下して反対方向に移動します(勢いが失われたため)。巨大な体は、はるかに低い速度で、最初の衝突の方向に移動します。
重要なメモ
* 運動量の保存: システムの総勢い(軽量体 +巨大な体)は一定のままです。軽い体で失われた勢いは、巨大な体によって得られます。
* エネルギー伝達: 弾性衝突では、運動エネルギーも保存されます。ただし、エネルギーは再配布されます。軽量は運動エネルギーを失い、巨大な体は運動エネルギーを獲得します。
* 相対質量: 軽い体は、より重い体よりも速度の大きな変化を経験します。これは、勢いの変化が大衆に比例して分配されているためです。
例: ボウリングボールから跳ね返るピンポンボールを想像してみてください。ピンポンボールは高速で跳ね返り、ボウリングボールは非常にわずかに動きます。
これらの概念のいずれかをより詳細に調べたい場合、または計算の特定の例をご希望の場合はお知らせください!