その理由は次のとおりです。
* 重力: オブジェクトを互いに引きます。軌道上のオブジェクトの場合、重力はオブジェクトをより大きな身体の中心に向かって引っ張ります(惑星のように)。
* 速度: 軌道内のオブジェクトは、直接ではなく、より大きな体の周りに *絶えず *倒れる * *になるほど速く動く必要があります。
このように考えてみてください:
ボールを水平に投げることを想像してみてください。重力のために地面に落ちます。 今、ボールをより強く投げることを想像してください。地面にぶつかる前にさらに移動します。あなたがそれを十分に速く投げることができれば、それは理論的に地球の周りにずっと落ちてあなたに戻ってくるでしょう - それは軌道です!
軌道では、オブジェクトの速度は重力の引っ張りによって常にバランスが取れています:
* 遅すぎる: オブジェクトはより大きなボディに直接落ちます。
* 速すぎる: オブジェクトは宇宙に飛び立ちます。
軌道の例:
*地球を周回する月
*地球を周回する衛星
*太陽を周回する惑星
他に質問がある場合はお知らせください!