* 浮力: オブジェクトが液体(水など)に浸されると、浮力と呼ばれる上向きの力が発生します。この力は、オブジェクトによって変位した流体の重量に等しくなります。
* 密度: 水は空気よりもはるかに密度が高い。これは、与えられた水量の水が同じ量の空気を超えることを意味します。
* ネットフォース: Forcemeterの読み取り値は、ネットフォースの尺度です オブジェクトに作用します。この正味の力は、オブジェクトの重量(下向きの力)と浮力力(上向きの力)の違いです。
* 結果: 水はより密度が高いため、水に沈んだ物体に作用する浮力力は、空気中の同じ物体に作用する浮力の力よりもかなり大きくなります。これにより、オブジェクトが水中にあるときに、より低い正味の力(および下位メーターの読み取り値が低い)になります。
例:
Forcemeterからぶら下がっているレンガを想像してみてください。
* 空気中: Forcemeterは、レンガの重量(下向きの力)を読み取ります。
* 水: Forcemeterは、水からの浮力力がレンガの重量に部分的に反動しているため、より低い値を読み取ります。
例外:
Forcemeterの読み取り値が水よりも空気の中でわずかに高い可能性があるいくつかのシナリオがあります。
* 非常に軽いオブジェクト: オブジェクトが非常に軽く、表面積が大きい場合、空気抵抗は空気中のフォーセメーターの読み取り値をわずかに増加させる可能性があります。
* エアポケット付きのオブジェクト: オブジェクトに水中に閉じ込められたエアポケットがある場合、これらのエアポケットがオブジェクトの全体の体積と重量に寄与するため、フォーセメーターの読み取り値が空気で高くなる可能性があります。
これらの例外のいずれかを詳細に話し合いたい場合はお知らせください!