1。速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。
2。方向: オブジェクトが動いている方向。
これがどのように機能しますか:
* 速度 スカラー量です。つまり、大きさ(数)のみがあります。たとえば、時速50マイル。
* 方向 ベクトル量であり、大きさと方向の両方を持っています。たとえば、「北」または「北の東20度」。
これら2つの要素を組み合わせて、速度はオブジェクトの動きの速度と方向の両方を記述するベクトル量です。
例:
* 「車は東に60 mphで走行しています。」 これにより、速度(60 mph)と方向(東行き)の両方がわかります。
* 「ボールは1秒あたり10メートル下に落ちています。」 繰り返しますが、速度(10 m/s)と方向(下向き)の両方があります。
速度との重要な違い:
* 速度 何かが動いている速さではなく、どれだけ速く動いているかを教えてください。
* 速度 オブジェクトの動きの速度と方向の両方を教えてくれます。
要約すると、速度は、位置の変化率と動きの方向の両方を説明するため、速度だけよりも動きのより完全な説明を提供します。