1。力:
* ネットフォース: オブジェクトに作用する正味の力が大きいほど、その加速度が大きくなり、それが速くなります。これは、ニュートンの第二法則(f =ma)によって説明されています。
* 力の方向: オブジェクトの動きと同じ方向に作用する力は、その速度を高めます。動きの反対側に作用する力は、その速度を低下させます。
2。質量:
* 慣性: 動きの変化に対するオブジェクトの抵抗は、慣性と呼ばれます。 オブジェクトが大きいほど、慣性が大きくなり、加速するのが難しくなります。 より大きなオブジェクトと同じ速度でより大きなオブジェクトを移動するには、より大きな力が必要です。
3。摩擦:
* 表面摩擦: 接触中の2つの表面間の動きに反対する力。摩擦はオブジェクトを遅くします。粗い表面は、より大きな摩擦を引き起こします。
* 空気抵抗(ドラッグ): 空気中のオブジェクトの動きに反対する力。この力は、速度と表面積とともに増加します。
4。重力:
* 重力による加速: 地球上では、重力は約9.8 m/s²の一定の加速ですべてのオブジェクトを下に引っ張ります。これは、オブジェクトが自由に落ちると、速度が継続的に向上することを意味します。
5。初期速度:
* 出発点: オブジェクトの初期速度は、最終速度に影響を与える可能性があります。休憩から始まるオブジェクトは、すでに動いているオブジェクトよりも、一定の速度に達するために大きな力が必要です。
6。その他の要因:
* 弾力性: 材料が変形した後、元の形状に戻る傾向。弾力性のあるボールは、跳ね返るときに粘土ボールよりも速く速度が低下します。
* 培地: オブジェクトの速度は、移動している媒体によって影響を受ける可能性があります。たとえば、ボートは陸上の車よりも水中で動きます。
これらの要因は、しばしばオブジェクトの速度を決定するために複雑な方法で連携することが多いことに注意することが重要です。