その理由は次のとおりです。
* 慣性 オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。
* 速度 オブジェクトがどれだけ速く移動しているかを指します。
* 方向 オブジェクトが沿って移動しているパスを指します。
したがって、慣性は次のことを難しくするプロパティです。
* 移動するオブジェクトを起動 (速度のゼロから他の何かへの変化に対する抵抗)。
* すでに動いているオブジェクトを停止します (他の何かからゼロへの速度の変化に対する抵抗)。
* 移動オブジェクトの方向を変更します (方向の変化に対する抵抗)。
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