発射体の動きの例:
発射体の動きは、物体に作用する唯一の力が重力である2次元運動の特別なケースです。ここにいくつかの例があります:
* 空中に投げられたボール: ボールは、重力が下向きに引っ張り、初期速度が水平方向に運ばれるため、ボールは放物線の経路をたどります。
* 大砲から発射された大砲: ボールの例と同様に、キャノンボールの経路は重力の影響を受け、湾曲した軌跡をもたらします。
* ゴルフボールがティーからヒットしました: ゴルフボールの飛行は、初期の力と重力の引っ張りの影響を受け、発射体の動きの代表的な例となっています。
* スリングショットから発射された水風船: 風船は、スリングショットの力と重力の影響を受ける予測可能な経路をたどります。
* 地面から発射されたロケット: ロケットには連続力を提供するエンジンがありますが、上昇中の最初の打ち上げと軌跡は発射体運動の良い例です。
2次元運動の例:
二次元運動には、平面で発生する動きが含まれます。それは単なる重力以外の力を伴うことができます。例は次のとおりです。
* 角を走る車: 車の動きは、ハンドルと道路の摩擦の影響を受け、2次元(水平および垂直)です。
* 部屋の周りで賑やかなハエ: ハエの飛行経路は複雑で、2次元でナビゲートされ、気流と独自の翼の動きの影響を受けます。
* そのトラックを移動するジェットコースター: ジェットコースターは、水平方向と垂直運動の両方を経験し、トラックがその経路と重力や摩擦のような力を役割を果たす力を決定します。
* トレッドミルを歩いている人: その人の足は(水平方向に)1つの次元で動いていますが、各ステップで胴体が上下に移動するため、全体的な動きは2次元です。
* ランプを転がすボール: ボールの動きは重力とランプの勾配の影響を受け、2次元の動きになります。
キーテイクアウト: すべての発射体の動きは2次元ですが、すべての2次元の動きが発射体の動きであるわけではありません。発射体の動きは、重力のみが作用する特定のタイプの2次元運動です。