慣性:直線傾向
*慣性は、その動きの変化に抵抗するオブジェクトの特性です。 これは、安静時のオブジェクトが安静時にとどまることを望んでおり、動いているオブジェクトは一定の速度で直線で動き続けたいと考えています。
円形運動:変化の力
*オブジェクトが円を描くには、その方向が絶えず変化する必要があります。 この方向の変化には力が必要です。
*この力は中心力と呼ばれます 。それは常に円の中心を指しており、それは直線で移動する自然な傾向からオブジェクトを「引き離す」ものです。
例:
* 弦の上でボールを振る: 弦は中心力を提供し、ボールを円の中心に向かって引っ張ります。弦が壊れると、慣性のためにボールが直線(円に接する)で飛び立ちます。
* 角を曲がる車: タイヤと道路の間の摩擦は、中心力を提供し、車を回します。道路が滑りやすい場合、慣性のために車はまっすぐ前に滑るかもしれません。
キーテイクアウト:
* 慣性 オブジェクトが直線で移動したいという欲求です。
* 中心力 慣性を克服し、オブジェクトを円内で動かす力です。