均一な動き
* 定義: オブジェクトが直線で一定の速度で移動すると、均一な動きが発生します。
* グラフの特性:
* 直線: グラフは直線になります。
* 勾配: 線の勾配は、オブジェクトの速度を表します。急な勾配は、より速い速度を示します。
* 一定速度: 速度は一定であるため、等しい時間間隔で覆われた距離は常に同じです。
例:
まっすぐな高速道路で60 mphで移動する車を想像してください。 その距離時間グラフは次のようになります:
[画像:正の勾配を備えた直線、時間の経過とともに距離が増加する]
不均一な動き
* 定義: 不均一な動きは、オブジェクトの速度が変化する(増加または減少)またはその方向が変化する場合、あるいはその両方が発生します。
* グラフの特性:
* 湾曲した線: グラフは曲線になります。
* 勾配の変更: 任意の時点でのラインの勾配は、オブジェクトの瞬間速度を表します。 急勾配は速い速度を意味しますが、穏やかな勾配は速度が遅くなります。
* 可変速度: 等しい時間間隔で覆われた距離は同じではありません。
例:
* アクセラリング車: 車が加速すると、各秒で覆われた距離が増加し、より急な線が湾曲しています。
* オブジェクトが減速: オブジェクトが遅くなると、各2秒で覆われた距離が減少し、湾曲したラインが急になります。
* 方向を変えるオブジェクト: オブジェクトが方向を変更すると、距離時間グラフは勾配の変化を示します。ダウンするセクションさえあるかもしれません(オブジェクトが出発点に戻ることを示します)。
覚えておくべきキーポイント:
* 距離時間グラフは、オブジェクトの動きを1つの次元でのみ表示します。 彼らは運動の方向に関する情報を提供しません。
* 勾配が急なほど、オブジェクトが動く速いです。
* 距離時刻グラフの水平線は、オブジェクトが安静になっていることを示します。
より多くの例や特定のシナリオが必要な場合はお知らせください!