原則:
* Archimedesの原則: この原理は、流体に沈んだオブジェクトの浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しいと述べています。
* 体積変位: オブジェクトによって変位する流体の体積は、オブジェクト自体の体積に等しくなります。
手順:
1。流体容器: 既知の量の液体で満たされた容器から始めます(水は一般的です)。初期音量レベルに注意してください。
2。オブジェクトを浸します: 液体の中に固体オブジェクトを慎重に浸します。
3。変化を測定します: 新しい液体レベルを観察します。初期液レベルと最終液体レベルの違いは、固体オブジェクトの体積に等しい変位した流体の体積を表します。
例:
奇妙な形の岩があると想像してみてください。
* ステップ1: 段階的なシリンダーを100 mlのマークまで水で満たします。
* ステップ2: 岩を慎重にシリンダーに落とし、完全に水没していることを確認します。
* ステップ3: 水位は150 mLに上昇します。これは、岩が50 mLの水を置き換えたことを意味します。
* 結論: 岩の体積は50 mLです。
変位が機能する理由:
* 不規則な形状: 長さx幅x高さなどの単純な式を使用して、不規則な形状のオブジェクトの体積を見つけることはできません。変位により、ボリュームを間接的に測定できます。
* 水没したオブジェクト: このメソッドは、オブジェクトが水よりも密度が高い場合でも機能します。
重要なメモ:
* 精度: 変位法の精度は、測定デバイスの精度(段階的シリンダーなど)と実験中のケアに依存します。
* 流動的な選択: 使用される流体は、オブジェクトと非反応性があり、既知の密度を持つ必要があります。
より多くの例が欲しいか、変位と体積測定についてさらに質問があるかどうかを教えてください!