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オブジェクト速度の変化を引き起こす力は何ですか?

オブジェクトの速度に変化を引き起こす力は、ネット力と呼ばれます 。これが故障です:

* 速度: 速度は、オブジェクトの速度と方向の両方を記述するベクトル量です。

* 力: 力とは、オブジェクトが加速させる可能性のあるプッシュまたはプルです(その速度を変更します)。

* ネットフォース: 正味の力は、オブジェクトに作用するすべての力のベクトル合計です。

ニュートンの第二法則 この関係を説明します:

* f =ma

どこ:

* f オブジェクトに作用する正味の力です。

* m オブジェクトの質量です。

* a オブジェクトの加速(時間の経過に伴う速度の変化)です。

ネットフォースの変化速度:これは次のとおりです

* 速度の大きさ: 正味の力により、オブジェクトがスピードアップまたはスローダウンします。

*オブジェクトの動きと同じ方向の力により、それがスピードアップされます(正の加速)。

*反対方向の力により、それが遅くなります(負の加速または減速)。

* 速度の方向: 正味の力は、オブジェクトの動きの方向を変えることもできます。

*ボールが前方に転がっている間、ボールを横に押すことを考えてください。

力の例:

* 重力: オブジェクトを地球の中心に向けて引っ張ります。

* 摩擦: 接触中の表面間の動きに反対します。

* 張力: ロープまたは弦によって発揮される力。

* 通常の力: 接触している物体の表面によって及ぼす力。

* 適用力: 押したり引いたりするなど、オブジェクトに直接適用される力。

キーポイント:

* ネットフォースは、速度の変化がないことを意味します: オブジェクト上のすべての力が互いにキャンセルした場合、オブジェクトの速度は一定のままです。

* 正味の力が大きいほど、加速度が大きくなります: より大きな正味の力は、速度のより大きな変化をもたらします。

* 力を組み合わせることができます: 複数の力は、オブジェクトに同時に作用できます。それらのベクトル合計は、正味の力と結果の加速を決定します。

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