* 速度: これは、飛行機が動いている速度です。通常、時速マイル(mph)、時速キロメートル(km/h)、または結び目などのユニットで測定されます。
* 方向: これは、飛行機が沿って移動している道です。通常、コンパスの方向(北、南、東、西など)または基準点(北の東30度)に対する角度を使用して説明されています。
したがって、速度は飛行機の速度と方向の両方を含むベクトル量です。
飛行機の速度に影響を与える可能性のあるいくつかの要因があります。
* 空気速度: これは、飛んでいる空気に対する飛行機の速度です。
* 風速と方向: 風は、飛行機の地上速度と方向に影響を与える可能性があります。
* 推力: これは、飛行機を前方に推進する力です。
* ドラッグ: これは、空気中の飛行機の動きに抵抗する力です。
* 重力: この力は飛行機を下に引っ張ります。
プレイ中のさまざまな力と要因を理解することにより、パイロットは飛行機の速度を制御して、安全にナビゲートして目的地に到達できます。