1。反射:
* それを表示する方法: 平らで反射面に近づく光線を描きます(鏡のように)。 入ってくる光線(入射角と呼ばれる)と正常(表面に垂直な線)の間の角度は、反射光線と通常(反射角と呼ばれる)の間の角度に等しくなります。これは反射の法則です 。
* レイ図: 入射光線、通常、反射光線を描くことができます。発生率と反射の角度は等しくなります。
2。屈折:
* それを表示する方法: ある媒体から別の媒体に通過する光線を描きます(空気から水へ)。新しい媒体に入ると、ライトが曲がったり、方向を変えたりします。曲げの量は、2つのメディアの光速度の違いに依存します。これは、屈折の法則です 。
* レイ図: 媒体に入る入射光線を斜めに描くことができます。屈折した光線は、光が遅く(密度の高い培地に入る)場合、通常に向かって曲がり、光が高速化する(密度の低い培地に入る)場合は通常から屈みます。
これらの光線図をより詳細に描く方法を説明してほしいかどうか教えてください!