勢いと質量と速度との関係
* 運動量(p) 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。計算されています:
* p =m * v
* どこ:
* m オブジェクトの質量です
* v オブジェクトの速度です
シナリオ
速度が一定のままである一方で、オブジェクトの質量が2倍になっている場合(M→2M)、運動量も double になります 。
なぜ?
* 直接比例: 勢いは質量に直接比例します。これは、質量を増やすと、勢いを比較的増やすことを意味します。
例:
*オブジェクトの質量が5 kgで、速度が10 m/sの速度があるとしましょう。その勢いは次のとおりです。
* p =5 kg * 10 m/s =50 kg m/s
*質量を10 kgに2倍にしますが、速度を10 m/sに保つと、勢いは次のとおりです。
* p =10 kg * 10 m/s =100 kg m/s
キーテイクアウト:
移動オブジェクトの質量を2倍にすると、速度を一定に保ちながら、その勢いが2倍になります。