これが故障です:
* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量に速度(p =mV)を掛けることで計算されます。
* 総運動量: システムの総勢いは、そのシステム内のすべてのオブジェクトの個々のモメンタのベクトル合計です。
* 運動量の保存: 法律は、閉じたシステムの総勢い(外力によって行動されない)は、時間の経過とともに一定のままであると述べています。これは、相互作用の前の総勢いが相互作用後の総勢いに等しいことを意味します。
例:
プール台に衝突する2つのビリヤードボールを検討してください。
衝突前の * 各ボールには独自の勢いがあり、システムの全勢いは、これらの2つのモメンタのベクトル合計です。
衝突中の * : ボールは互いに力を発揮し、速度(そしてそのため)が変化します。
衝突後の * ボールの個々のモメンタは変わりましたが、システムの総勢いは同じままです。衝突後の2つのボールのモーメントのベクトル合計は、衝突前のモーメントのベクトル合計に等しくなります。
重要な考慮事項:
* 閉じたシステム: 運動量の保存は、閉じたシステムにのみ適用されます。外力がシステムに作用すると、総勢いが変わります。たとえば、ボールとテーブル間の摩擦は外力を導入し、勢いの保存に違反します。
* ベクトル数量: 勢いはベクトル量であり、意味と方向の両方を持っています。したがって、総勢いを計算する際には、モーメントの方向を考慮する必要があります。
要約すると、閉じたシステム内の2つのオブジェクトの総勢いは、相互作用の前後に保存されます。この原則は物理学の基本であり、衝突、ロケット推進、その他の物理的現象を理解するなど、多くの用途があります。