* 風: 風はほこり、砂、さらにはさらに大きな粒子を運ぶことができ、風の侵食を引き起こす 。このプロセスは、風景を彫刻し、砂丘、峡谷、砂漠を形成することができます。
* 水: 水、雨、川、海の波の形であろうと、岩や土壌を摩耗させることができ、水侵食をもたらす 。この侵食は、谷、峡谷、川底、沿岸の特徴を作り出します。
* 氷: 氷河は侵食の強力なエージェントです。彼らが動くにつれて、彼らは谷を切り開き、岩や堆積物を輸送し、モレーンやフィヨルドのような氷河の特徴を作り出すことができます。これは氷河侵食として知られています 。
* 重力: 重力はオブジェクトを下に引っ張り、質量浪費につながります 。これには、地滑り、岩の四角、土壌のクリープが含まれます。これらはすべて、粒子を下り坂に移動します。
これらの力がどのように連携するかの内訳です:
* 風化 岩と鉱物の最初の内訳です。これは、水、植物の根、化学反応の凍結や解凍などの要因によって引き起こされる可能性があります。
* 侵食 上記のエージェントによるこれらの風化した粒子の輸送です。
* 堆積 多くの場合、新しい場所に輸送された粒子が落とされるプロセスです。
例:
*峡谷を彫る川は、水侵食と重力の組み合わせです。
*砂漠で形成される砂丘は、風の侵食と堆積の結果です。
*谷を彫る氷河は、氷河の侵食と堆積の例です。
これらのプロセスを理解することは、何百万年もの間、地球の風景がどのように形作られてきたか、そしてそれが今日どのように変化し続けているかを理解するのに役立ちます。