これが故障です:
* 通常: 光線がある培地から別の培地に通過している表面に垂直な想像上の線。
* 屈折: ある媒体から別の媒体に通過するときの光の曲げ。
* スネルの法則: この法則は、発生率と屈折の角度と2つの媒体の屈折指数との関係について説明しています。
光が遅いからより速い媒体に移動するとき:
*屈折角は、入射角よりも大きくなります。
*光線は通常から *倒れます *。
*これが、一杯の水の中のわらが表面に曲がっているように見える理由です。
このように考えてみてください:
道路を旅する車として光を想像してください。車が荒れたでこぼこの道路(速度が遅く)から滑らかで舗装された道路(速い速度)に移動すると、道路の端(通常)に垂直な線から離れる傾向があります。