これが故障です:
* アクションフォース: これは、別のオブジェクト(オブジェクトB)に1つのオブジェクト(オブジェクトA)によって加えられる力です。
* 反対力: これは、アクションフォースに応答して、オブジェクトAに戻るオブジェクトBによって加えられた力です。
キーポイント:
* 等しい大きさ: アクション力と反動力の大きさ(強度)は常に等しくなります。
* 反対方向: アクションフォースと反応力は反対方向に作用します。
* 同時: 作用と反応力は同時に発生します。
例:
手で壁を押すと想像してください(アクションフォース)。壁は、等しく反対の力(反力)であなたの手を押し戻します。
重要な注意: アクションと反応力は、異なるオブジェクトに作用します 、それが彼らがお互いをキャンセルしない理由です。