力(f)=質量(m)x加速(a)
再配置されてアクセラレーションを見つける:
加速(a)=力(f) /質量(m)
ただし、最大速度を直接計算することはできません その質量とそれに作用する力のみを使用するオブジェクトの。
その理由は次のとおりです。
* 最大速度はコンテキストに依存します: オブジェクトが到達できる最大速度は、次のような要因に依存します。
* 力の持続時間: より長い力の適用により、最終速度が高くなります。
* 摩擦およびその他の反対の力: これらの力は、オブジェクトの加速度を制限し、したがってその最大速度を制限します。
* 力が一定か変数であるか: 力が変化すると、加速が変化します。
* 初期速度: オブジェクトの初期速度が既にある場合、最終速度は高くなります。
最大速度を見つけるには、追加情報が必要です:
* 時間: 力が作用する期間がわかっている場合は、次の運動学的方程式を使用して最終速度を計算できます。
最終速度(v)=初期速度(u) +加速(a)x時間(t)
* 距離: オブジェクトが力の影響下で移動する距離を知っている場合は、別の運動学的方程式を使用できます。
最終速度²(v²)=初期速度²(u²) + 2 x acceleration(a)x距離
要約: オブジェクトの質量とそれに作用する力からのオブジェクトの加速度を計算できますが、その最大速度を決定するには、力の持続時間、移動距離、または初期速度に関する追加情報が必要です。