これがどのように機能しますか:
* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量にその速度を掛けることで計算されます(運動量=質量x速度)。
* 保存: 運動量の保存の原則は、閉じたシステムの総勢いは一定のままであると述べています。簡単に言えば、閉じたシステムでは、あるオブジェクトによって失われた勢いが別のオブジェクトによって得られます。
これをニュートンの第三法則に適用します:
ニュートンの第三法律は、「すべての行動について、平等で反対の反応がある」と述べています。これは、それを意味します:
1.あるオブジェクトが別のオブジェクトに力を発揮すると、2番目のオブジェクトは最初のオブジェクトに等しく反対の力を発揮します。
2。これらの力は同時に発生します。
3。これらの力は異なるオブジェクトに作用します。
運動量の保存がどのように役割を果たすか:
2つのオブジェクトが相互作用すると、勢いを交換します。 壁にぶつかるボールの簡単な例を考えてみましょう:
* アクション: ボールは壁に力を発揮します。
* 反応: 壁は、ボールに等しく反対の力を発揮します。
ボールが壁に当たると、勢いが失われますが、壁は同じ量の勢いを獲得します。システムの総勢い(ボール +壁)は一定のままです。
したがって、ニュートンの第三法則は、運動量の保存の基本原則の直接的な結果と見なすことができます。