1。低軌道高度: オブジェクトは下方にスパイラルを開始します 天体に向かって、それは周回しています。これは、オブジェクトの速度が現在の軌道経路を維持するのにもはや十分ではなく、重力が近づくためです。
2。軌道速度の増加: 興味深いことに、オブジェクトが下降すると、その軌道速度が実際に増加します 。これは、エネルギーの保存によるものです。オブジェクトが天体に近づくことでポテンシャルエネルギーを失うと、運動エネルギーを獲得し、速度が向上します。
3。 最終的に、再入国または影響: 速度損失が十分に重要である場合、オブジェクトは最終的に天体の大気に入るか(それがある場合)、表面に衝突します。
ここに簡単なアナロジーがあります: ひもに結び付けられたボールが輪になって揺れていると想像してください。ひもを引っ張ると、ボールはより速く動きますが、小さな円で動きます。同様に、軌道のオブジェクトは速度を失うものであり、弦を引き込むようなものであり、天体により速く移動しますが、より速く移動します。
速度損失の原因:
* 大気ドラッグ: 惑星の大気中に周回するオブジェクトは、摩擦を摩擦し、それを遅くします。これは、低地球軌道(LEO)衛星に特に関連しています。
* 重力摂動: 他の天体の重力の影響は、軌道内の物体が速度を失う可能性があります。
* エンジンの誤動作: 誤動作エンジンまたは推進システムは、速度の低下につながる可能性があります。
重要な注意: 速度損失は必ずしも即時のクラッシュにつながるとは限りません。オブジェクトは、新しい下軌道を入力するか、大気に制御された再入力のために故意に遅くなることさえあります。