その理由は次のとおりです。
* 慣性: 動きのあるオブジェクトは、外力によって行動されない限り、動き続ける傾向があります。
* 定速度: これは、オブジェクトが直線で一定の速度で移動していることを意味します。
力と動きはどうですか?
* 静止から移動するオブジェクトを開始するか、その速度を変えるために力が必要です(速度または方向)。
* 摩擦: 現実の世界では、摩擦のような力は常に動きに反して作用します。一定の速度でオブジェクトを動かし続けるには、摩擦の力とは反対の力を適用する必要があります。
それを分解しましょう:
1。摩擦なし: 摩擦がなかった場合、一定の速度で移動する2kgのオブジェクトは、追加の力なしで永遠に移動し続けます。
2。摩擦存在: 摩擦がある場合は、摩擦力に等しい力を適用して、オブジェクトを一定の速度で動かし続ける必要があります。摩擦を克服するために必要な力の量は、オブジェクトが移動している表面に依存します。
キーテイクアウト: 一定の速度で動きを維持するには、対立する力(摩擦など)を克服するだけです。